프로그래밍/libgdx(5)
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libGDX 1.6.2 released
libGDX 1.6.2 released 현재 libGDX를 주력 게임개발 엔진으로 활용하고 있습니다.(회사에서 주력으로 활용하고 있는 게임개발 엔진은 현재로는 Cocos2d-X입니다.)아직은 간단한 게임들에서 주로 사용하고 있지만 앞으로 다양한 프로젝트에 적용 가능할 것으로 생각됩니다.그리고 현재 1년 이상 지켜 보고 있지만 업데이트가 꾸준하게 진행되고 아주 잘 관리되는 것 같아서 안심하고 사용하고 있습니다.(전에 좋아보여서 서비스에 적용한 엔진의 경우 개발이 종료되는 바람에 어려움을 경험한적 있습니다.) 혹시 C/C++의 언어는 모르겠고 자바쪽언어에는 자신있고 크로스플래폼을 찾고 계신다면 libGDX를 추천드리고싶습니다.당연히 최근 게임엔진들이 크로스플래폼을 지원하기 떄문에 libGDX도 안드로이드를 ..
2015.06.20 -
libgdx-1.5.4 업데이트 되었습니다.
libGDX 1.5.4개인적으로 관심있게 지켜보고 있는 게임엔진입니다.이유는 자바를 주개발 언어로 사용하고 있는 제가 생각보다 쉽게 활용할수 있는 기능들이 많아서 였습니다.그리고 수많은 다른 엔진들 중에서 나름 관리가 잘되고 있다는 생각이 들어서 좀더 활용해보기로 했습니다.처음 본게 아마 기억으로 0.9버전대 부터였고 지금은 1.5.4버전이면 참 오래동안(확인해보니 대략 1년인가 봅니다.) 버전과 함께 성능개선이 있었던것 같습니다. 3D부분도 지원을하기는 하지만 현재까지는 2D를 위주로 사용하고 있습니다. 이번 1.5.4버전에서 개선된 기능들은 gdx-freetype의 확장과 새로운 Tile map API의 추가 그리고 RoboVM의 최신버전이 적용되었습니다. 제가 만드는 2D게임울 제작하는데 주로 사용..
2015.02.20 -
libgdx-1.5.3 로 업데이트 되었습니다.
libgdx-1.5.3 로 업데이트 되었습니다.다양한 코로스 플래폼 엔진들을 이용해서 게임을 개발해보고 있던 중에 생각보다 쉽고 다양한 플래폼 지원도된는 엔진으로 libgdx를 알게되었고 대략 몇년째 사용하고 있습니다. 안드로이드 쪽 개발에 집중을하고 그 이외의 다양한 플래폼도 생각 중이시라면 libgdx를 추천드릴 수 있을것 같습니다. 다양한 게임들을 많이 개발해봤던것은 아니지만 자바 쪽에 익숙한 저에게는 딱 맞는것 같아서 만족하고 있습니다. 일단 1년 넘게 지켜보고 있는데 주기적인 업데이트를 통해서 나름 안정적인 운영이되고 있는 것 같습니다.현재 가장 많이 사용하고 있는 게임엔진에는 모두 알고 계신 Unity3D와 Cocos2d-X가 있고 아직은 사용자가 많아보이지는 않지만 LibGDX등이 있습니다...
2015.02.08 -
Libgdx Cross-Platform 게임개발 엔진 v0.9.9
Libgdx Cross-Platform 게임개발 엔진 v0.9.9.개인적으로 Java를 오래동안 사용해오면서 자바계열의 쓸만한 모바일 게임엔진은 없을까..?고민하던중에 찾게된 게임 엔진이 linGDX입니다.일단 사용이 평했고 Eclipse를 조금만 사용해봤다면 적응하는데는 크게 어려움이 없었습니다.그리고 지원되는 3rd party 도구들도 조금은 부족하지만 나름 괜찬은 정도로 필요한건 있었습니다. 아래 사이트를 자주 찾는 이유는 새로운 버전의 업데이트를 내려받기 위해서도 있지만 무엇보다도 libGDX를 이용해서 만든 수많은 게임들을 보기위해서 입니다. 정말 기발하고 독창적인 아이디어의 게임들이 많이 올라오곤 합니다. 자바개발자 중에서 자바로 개발할수 있는 게임엔진을 찾고 있다면 libHDX를 추천해줍니다..
2013.11.27 -
자바기반의 cross-platform 게임개발 라이브러리 libgdx
모바일 게임만을 11년째 만들고 있습니다.다양한 플랫폼들을 접해보았고 현재는 안드로이드를 주로 다루고 있습니다.iOS의 경우 cocos2d-x를 이용해서 cross-platform환경을 구성해서 개발하고 있습니다. 저는 처음부터 자바를 주로 연구했었고 그 후로 C#과 JSP를 이용하고 있습니다.개인적으로 취약한 부분은 C/C++입니다. 윈도우 프로그래밍은 C#이 있었기에 필요한 도구들은 직접 개발해서 사용하곤 했습니다. 하지만 안드로이드용 게임을 위한 엔진으로 사용하기도 편하고 경제적인 것이 없을가 찾다가 libgdx를 접하게 되면서 생각보다 쉽고 필요한 부분들은 어느정도 지원도 잘되는 것같고 그리고 무엇보다 iOS등의 멀티 플랫폼을 지원한다는게 가장 큰 메리트 인것 같습니다. 우선 간단하게 접해본 경험..
2013.07.28