자바기반의 cross-platform 게임개발 라이브러리 libgdx
모바일 게임만을 11년째 만들고 있습니다.다양한 플랫폼들을 접해보았고 현재는 안드로이드를 주로 다루고 있습니다.iOS의 경우 cocos2d-x를 이용해서 cross-platform환경을 구성해서 개발하고 있습니다. 저는 처음부터 자바를 주로 연구했었고 그 후로 C#과 JSP를 이용하고 있습니다.개인적으로 취약한 부분은 C/C++입니다. 윈도우 프로그래밍은 C#이 있었기에 필요한 도구들은 직접 개발해서 사용하곤 했습니다. 하지만 안드로이드용 게임을 위한 엔진으로 사용하기도 편하고 경제적인 것이 없을가 찾다가 libgdx를 접하게 되면서 생각보다 쉽고 필요한 부분들은 어느정도 지원도 잘되는 것같고 그리고 무엇보다 iOS등의 멀티 플랫폼을 지원한다는게 가장 큰 메리트 인것 같습니다. 우선 간단하게 접해본 경험..
2013. 7. 28. 23:58