내가 개발한 게임의 퍼블리싱을 통으로 할것인가.? 아니면 분할해서 지역별로 계약할것인가.?
내가 개발한 게임의 퍼블리싱을 글로벌로 할것인가.? 아니면 분할해서 지역별로 계약할것인가.? 게임을 개발하고 퍼블리셔를 선택할때 글로벌로 판권을 통으로 계약할지 아니면 지역별로 판권으로 분할해서 계약할지 먼저 고민을 해보셔야 합니다.대부분 글로벌로 판권을 요구하는 경우가 많습니다.하지만 글로벌로 판권을 가지고가지만 능력이 되거나 각 지역별 지사가 있다면 문제가 없겠지만 그런 경우가 아니라면 다른 퍼블리셔에게 재퍼블리싱을 하는 경우가 많습니다. 이렇게 할 경우 문제점들은 또 있기 마련입니다. 1. 과다한 재퍼블리셔로 인해서 개발사의 부담이 증가합니다. 효과적으로 대응하지 못할경우 부담은 증가합니다.(하지만 대부분 재퍼블리싱을 하려고 할때 협의하기로 하는 경우가 많기때문에 크게 부담되지는 않을것으로 생각됩니..
2014. 1. 13. 21:11