cocos2D-X에서 안드로이드 프로젝트 만들기.
cocos2d-x를 이용해서 iOS에서 개발한 프로젝트를 안드로이드로 포팅하기 위해서 준비중입니다.기존의 Unity3D는 강력한 멀티플랫폼을 지원하지만 생각외로 무겁다는것과 로우Level개발자에게는 자유도가 많이 떨어진다는 단점이 있습니다. Unity3D도 다양하게 튜닝해서 프로젝트에 적용하시는 분들도 많이 봐왔습니다. 하지만 C/C++이 익숙한 개발자에게 자신이 가장 잘하는 언어를 이용해서 개발하는 쪽이 좀더 효율적인 듯해서 그리고 회사 입장에서 특정 Tool에 너무 종속되는 것도 좋지 않다는 생각에서 cocos2d-x를 적용해보고 있습니다. 필요한 툴들은 다음과 같습니다.Eclipse, NDK, Java SDK, cygwin 그리고 cocos2d-x등입니다. 개인적으로 다음과 같은 위치에 설치를 했습..
2012. 6. 7. 20:23