Cocos2d-X에서 게임 화면 180도로 회전하게 만들기.
게임을 만들다 보면 180도로 단말기를 회전할때마다 그에 따라서 화면도 회전이 되어야 합니다.개인적으로 필요성은 못느끼곤합니다. 왜 이렇게 회전을 해야 하는 것일까...? 하지만 때로는 편리할때도 있습니다. 안드로이드 에서 [android:screenOrientation="sensor"]를 사용하면 단말기를 어느 방향으로 회전을 하든간에 게임화면이 회전됩니다. 하지만 단점으로는 landscape용 게임을 세로로 단말기를 들게되면 화면이 짤리는 현상이 발생됩니다.따라서 우리가 필요로 하는 방식은 wide로만 상하로 180도만 회전하도록 하는 것이 필요합니다. 즉 매 90도마다 회전되는 것은 필요치 안습니다. 다음과 같이 설정하면 2.2미만은 Landscape로 화면이 고정이되고 2.3부터는 180도로 회전..
2012. 7. 18. 21:34